Это разумный уровень знаний американского футбола выгодно, когда играл чашу крови?

Правила крови чаша довольно короткие и всеобъемлющие. Хотя много параллелей можно провести между ними и реальным миром игры чаша крови основана на, американский футбол, нет необходимости знать правила к реальному миру игры, чтобы знать правила, и играть, в таблице топ-версии.

Однако, мне любопытно, если иметь достаточный уровень знаний о тактике и стратегии, используемые в реальном мире американского футбола можно использовать как преимущество, когда играли чашу крови?

Даже с моим ограниченным знанием этого вида спорта есть ряд сходств, которые приходят на ум, которые потенциально могут быть перенесены из реального поля для игры:

  • Образований - расположение игроков на поле
  • Состав команды - количество игроков в команде, которые преуспеть в определенных навыков
  • Играет - действия игроков между тачдауна, чтобы попробовать и результат один
  • Стиль - когда играть в обороне, а когда играть агрессивно

(Этот список не является исчерпывающим, пожалуйста, не просто скопировать и вставить его и приведите пример каждого как ответ, особенно если этот ответ не подкреплены ни одним доказательством преимущества это дает.)

Учитывая большое количество конкурсных чаша крови лиг, которые существуют, и то, что он имеет верный видеоигр преобразования, позволяющие низким играть против мира широкой аудитории, есть ли доказательства того, что поддерживает теорию о том, что, используя тактики и стратегии американского футбола может быть использована надежно и неоднократно, как и выигрышные стратегии в кровь чаша?

+575
stecb 25 февр. 2012 г., 23:57:11
25 ответов

Если я markerlights на блок, который находится внутри выделенного транспорта и впоследствии уничтожить указанного транспортного средства, могу ли я использовать оставшиеся markerlights, когда я цель высадил пассажиров в другое подразделение в той же фазе стрельбы?

+971
Mark Lwembe 03 февр. '09 в 4:24

Простой ответ: нет такого понятия, как "не полностью отгороженной территории".

До сих пор в левом верхнем обеспокоен, черный имеет ровно две точки: D10 и Е10. Все остальное-это не территория, потому что он не заключен. Конечно, это все потенциал территории, но он только становится реальной территории, когда черный берет, что критические точки П11 на самом деле заключите его.

Так что если ваша игра фактически заканчивается в таком состоянии, то черный просто сделал огромный 29-точка сплоховал, то ли Белый сделал все, чтобы его эксплуатировать или нет.

(если, конечно, это казуальная игра и ты хороший, ты позволишь ему это исправить, потому что эй, каждый делает ошибки, но опять же ты можешь быть правило-соблюдение глупее, потому что победа-это все, это до вас)

+966
Alenische 7 окт. 2011 г., 2:39:02

Недавно такая ситуация случилась со мной на магию: Арена. Мой оппонент атаковал злобный Гоблин, и я заблокировал своими злобный Гоблин. На удивление, мой Гоблин умирал, пока его не.

Я не понимаю, почему. Вот что я думаю, должно произойти:

  • Он активный игрок.
  • Он нападает, я заблокирую. Оба триггера Гоблина идти на стек, но моя устраняет первого, так как он активный игрок (КР 101.4).
  • На курок и убивает его Леший.
  • Поскольку его Леший мертв, он больше не может наносить урон, так что мой Гоблин выжил.

Я что-то пропустил или это баг?

+921
mirzap 26 дек. 2012 г., 2:13:43

В Монти Пайтон Fluxx, перст Божий гласит:

Если у вас есть это на столе, вы можете поражать (т. е. отменить) любые лианы. После поражения, вы должны положить эту карту в вашу руку.

Я могу использовать его в чужую очередь? Карта не указывает. Карта "Экскалибур", например, четко подчеркивает "в свой ход" за аналогичные действия.

+914
Sriram Sachin Gudimella 14 сент. 2012 г., 6:43:48

Чтобы быть противоположный: по моему опыту, если вы добавляете достаточное количество новых людей (что звучит как в данном случае), я призываю не мешаем вообще. Моя рекомендация будет начинать не с разработки, но с какой-то запечатанный-колода (возможно простая трех-раунда Лиги или как), так что новые игроки имеют меньше решений, чтобы сделать и выучить основные элементы общества палубе. Как только они понимают, основы общества, то просто выпусти их на проект - опытных игроков может не хватить стола, но новые игроки должны быть интересные игры с опытными составителями и отличные игры друг с другом (вот почему необходимо достаточное количество новых людей), и имхо (немного) 'глубокое погружение' подход (наряду с некоторой мерой коучинг, пост-анализ проектов и т. д.) это лучший способ, чтобы сделать действительно заинтересованные игроки мотивированы, чтобы сделать лучше.

Один правдоподобный альтернативный сценарий, хотя, что может быть стоит посмотреть в какой форме команда проекта/опечатаны, где каждый из игроков в паре с более опытным игроком, что они могут непосредственно наблюдать, общаться, и учиться; 2HG является жестким формата проекта (в отличие от игры запечатаны), но многие и недостаточно подходит для такого рода вещи.

+809
Drew Northup 11 окт. 2011 г., 7:37:11

Вы не можете разыграть заклинание без выбора всех указанных целей. В процессе литья заклинания, у нас есть эти правила

  • 601.2. Чтобы наложить заклинание, чтобы взять его оттуда, где оно находится (обычно это рука), поместить в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект. Заклинание следует инструкциям ниже, в порядке. Если в любой момент во время применения заклинания игрок не в состоянии выполнить любое из описанных ниже действий разыгрывание этого заклинания является незаконным; игра возвращается к моменту до того, что заклинание начало бросания (см. правило 717, "обработка нелегальных действий"). Объявления и платежей не может быть изменен после того, как они были сделаны.
    • 601.2 с игрок объявляет своему выбору подходящего игрока, объекта или зоны для каждой целевой заклинание требует. Заклинание может потребовать некоторых целей, только если альтернативы или дополнительных затрат (например, выкуп или стоимость усилителя), или определенного режима, был избран для этого, в противном случае заклинания, как будто это не требовало этих целей. Если заклинание имеет переменное количество целей, игрок объявляет, сколько он или она подберет, прежде чем он или она объявляет этих целей. Той же цели может быть выбран несколько раз для любого экземпляра слова "цель" заклинания. Однако, если заклинание использует слово "цель" в нескольких местах, один и тот же объект, игрок или зона может быть когда-то выбрал для каждого экземпляра слова "цель" (как долго, как это вписывается в критерии таргетинга). Если какие-либо эффекты говорят, что объект или игрок должен быть выбран в качестве мишени, игрок выбирает цели, так что он или она подчиняется максимальное количество таких воздействий, не нарушая каких-либо правил или эффектов, которые говорят, что объект или игрок не может быть выбран в качестве целевого. Выбранные вами игроки, объекты, и/или зон, каждая стать объектом этого заклинания. (Любые способности, срабатывающие, когда те игроки, объекты, и/или зоны становятся целью заклинания триггера в этот момент; они будут ждать, чтобы быть помещены в стек, пока заклинание не завершено приведение.)

Поэтому, когда вы разыгрываете заклинание, вы должны выбрать легальные цели для юридически заклинание.

+745
benczheng 29 дек. 2011 г., 14:48:49

Цели, как правило, формулируется следующим образом:

Игрок с X и y по таблице выигрышей.

Если один из необходимых ретракторов в свои силы, вы не отвечаете цели условия.

Сразу же достижению цели состояние (т. е. момент, когда вы играть пропавший хранитель), вы выиграете, но вы не можете просто спонтанно играть в карты. Вы можете нормально играть только карты в свой ход (хотя там вполне могли быть карты, которые позволяют играть вне очереди).

Вы можете выиграть, когда это не ваша очередь, но не в указанном сценарии. Вы можете выиграть, когда это не ваша очередь, если кто-то меняет цели и у вас уже есть необходимые хранители на столе, например.

Sample Goal cards

+737
codeview 18 нояб. 2014 г., 23:10:28

Насколько я знаю, не существует "универсального" ресурса, который может ответить на любой промежуточный вопрос который только можно себе придумать. Однако, я думаю, что вы ищете, что я бы назвал "промежуточными строительные блоки".

Вот некоторые строительные блоки, которые имеют отношение к почти любую колоду построить, но не так трудно понять для промежуточного игрока. Пожалуйста, пропустите на любом материале, вы найдете, чтобы быть слишком сложным (за исключением правила - не пропускать правила

Какие правила?

Понимание правил-это тот самый важный инструмент при построении колоды. Я нахожу судьи углу на YouTube , чтобы быть большим ресурсом для понимания правил. Мастера также выпускает "правила очищения" статьи справа перед каждой новой набор выпущен. Вы можете прочитать его, чтобы получить более глубокие знания и более сложные карты.

Например, когда Красный палуба выигрывает в том же мета, как повелитель волн, я принял решение оставить гнев богов в моем серванте, потому что Skullcrack снимает свою защиту, и я главный палубных четыре Skullcracks. Если бы я не знал правил, злость оказаться бесполезным против мастера волны.

Сколько земли?

В стандартном, это сводится к вероятности. Если у вас есть iPhone или Android, я настоятельно рекомендую вам скачать бесплатный Manalyzer для магии Gathering приложение и играть с числами. Вы хотите наименьшее количество земель, которые будут по-прежнему дают высокую вероятность или возможность играть карты, которые вы, скорее всего, ничья. Есть бесчисленное множество других приложений, которые были построены, чтобы помочь с математикой, так что ищите их.

Используя крайнем случае служить в качестве основы для всех других случаях, если ваша колода состоит только из 1 капли, и у вас есть 90% шанс 3 Земли по очереди 3, вы, вероятно, не закончатся карты играть на терне 3. Что может быть хорошим или плохим, в зависимости от карты.

Короче говоря, нужно определить, на каком рубеже(ы) вам нужно маны, чтобы быть там для вас. Это связано с соседней теме.

Фундаментальный Поворот

Когда ваша колода будет выигрывать? Я не могу сделать эту тему справедливость, поэтому я предлагаю вам прочитать об этом здесь, парень, который придумал фразу.

Предположим, вы рассчитали свой фундаментальный поворот к 6. Вы знаете, что другой колоды, которая находится в мета имеет принципиального поворота от 4. Какие у тебя есть инструменты, чтобы задержать их коренной поворот? Если у вас нет, вы проиграете. Если вы заполните свою колоду существ с 1/3 и у него есть колода наполнена 2/2 существ, что приведет к задержке его фундаментальный поворот. Это приводит к моей последней теме.

Часы

Я не могу найти эту статью я хотел ссылку здесь, так что я ссылку этого одного вместо.

Часы-это, в основном, "если ничего не изменится, учитывая знания и Государственный совет в том, что у меня есть, во сколько оборотов будет, выиграю я или проиграю". Если ваш противник имеет 4/4 Flyer и у вас нет доски, нет карт, и 20 жизней, вы находитесь на 5 оборота по часовой. Если вы не филировать 5 карт за ход и у вас есть 40 слева, вы находитесь на поворот 8 часов.

Вы можете ожидать изменения в ваши часы, предполагая, что ваш оппонент имеет конкретные карты в руке и зная, какие карты остались в вашей библиотеке. В этом случае понимание не приходит.

Метагейм

Есть другие колоды там. Те, что появляются на турниры, самые формируют турнире "мета". Те, что появляются в локальной форме-магазине "локальное хранилище мета". Если вы играете с друзьями, ваши друзья форма мета. Некоторые металлические являются более стабильными, чем другие (например, наследство), в то время как некоторые постоянно меняются (например, ваши друзья).

Я определяю свои мета, используя ВРЧ плеер последней палубы, наблюдая последний StarCityGames турниры по Twitch.tvсмотреть Гран-При турниры (также на Twitch), и играть много.

Как только вы знаете свой мета, вы можете рассчитать фундаментальный поворот палубы вы будете сталкиваться, и настроить вашу палубу, чтобы справиться с этим.

Теперь у вас есть следующие ресурсы в вашем арсенале:

  • Угловые судьи и других связанных с МТГ плейлисты вы можете найти
  • В Manalyzer и других инструментов вероятность можно найти
  • Знание два важных понятия: коренной перелом и часы
  • Ваша Мета и 2-4 способов познакомиться и изучить его

В случае, если любой из моих ссылок идут плохо, просто поиск по жирным запросам. В случае, если вы знаете лучше статьи или инструмент, чем я перечислил, пожалуйста, редактировать этот ответ с вашим удивительным материалом.

+632
Maximilliard 26 мая 2019 г., 7:56:43

Это аббревиатура говорит вам, какие карты вы должны выбрать. Карт попадают в одну из пяти категорий, и вы должны (как правило) выбрать карту из категории верхняя (Б > Р > Е > А > Г), которое еще осталось в пакете.

В двух словах:

  • Бombs, мощные карты, которые выигрывают игру, если без ответа. Это может быть что-то, что создаст преимущество на каждом шагу (например, бессмертное Солнце), Planeswalker-ов, или просто чрезмерно больших существ для маны (например, Лира Dawnbringer).
  • Рустранение, карты, которые уничтожить/изгнать/ущерба существ (сказано бомбы, но, конечно, они могут быть использованы ранее в игре также).
  • Еvasion, существа с особыми способностями (например, летать), что делает их сложнее заблокировать.
  • Вggro, мелких существ, которые дадут вам раннее присутствие на доске и убедитесь, что вы можете сыграть карту практически на каждом шагу.
  • ДУДС картами Вы не хотите, чтобы в вашей главной палубе, но могут быть полезны в серванте.

Прибегая к магии проект хлеб дает некоторые статьи, которые объясняют все подробно, включая примеры для каждой категории в текущем разложения.

+603
Sean Tyner 5 нояб. 2018 г., 4:41:15

Обе стратегии могут быть успешными - как описано в этот вопрос, ваша стратегия должна основываться на первоначальных расчетов, вы имеете возможность получить.

Грубо говоря, если у вас есть легкий доступ к кирпича и дерева, для длительных дорог и многих населенных пунктов может быть хорошей идеей. С другой стороны, если у вас есть легкий доступ к пшеницы и руды, вы хотите, чтобы подчеркнуть обновление поселений в города.

+521
Ruta89 26 окт. 2017 г., 19:59:13

Я говорил с кем-то в игры семинар сегодня, это то, что они сказали мне.

Во-первых, важно помнить, что ты не можешь умереть вне боя. Первая модель, снять бы внешний.

Если вы получаете в описанной выше ситуации (например, если там участвуют персонажи). Есть несколько путей решения. Вы можете снять фланговые подразделения из боя, перемещая их по краю или можно сдвинуть один из блоков, так что бой может продолжаться. Замок фланга отряд в бою, но не в состоянии ударить можно утверждать, но это не совсем в духе Игры.

Нет ничего официального в книге, так это вопрос соглашаясь с оппонентом, какой сценарий является справедливым. Если вы сомневаетесь в крен за это!

+507
Jens Humrich 4 июн. 2010 г., 12:18:19

Бесплатные рулонах для цветов вы уже заработали клинья для

Один вариант я рассматривал несколько раз, но никогда не имели возможность попробовать снова позволить кому-ролл, когда они приземляются на пространство, которое соответствует цвету клин, они уже победили. Это, несомненно, ускорит игру, но я переживал из-за двух недостатков: во-первых, там будет много прокатных ближе к концу игры, которые могут вам скучно смотреть; во-вторых, это даст большое преимущество для тех, кто был в лидерах.

+432
Levent Guel 25 мар. 2012 г., 10:58:02

Это моего оппонента и я решаю играть паучих понять (1 зеленая Мана и 2 родовых маны), чтобы попытаться раскрыть мое существо и заблокировать его существо. Однако все мои маны прослушивается, так что я могу еще сделать?

+427
Woot 8 мая 2017 г., 1:27:04

Легко. Выбрать 40К армию из одного из форматов и модель вашей статистике, но использовать модели фэнтези и Вархаммер.

Например, если ваша фантазия армия имеет много юнитов ближнего боя, почему бы не смоделировать их после тираниды как hormagaunt? Затем просто использовать тиранидов правил и затраты, 40к правила, и фэнтези моделей. Разрыхлить ее до вас! "Нет, он не мутировать, чтобы получить свой бонус стат, он полез в свой мешок трюков!"

+407
Paramdeep Singh Obheroi 12 дек. 2011 г., 8:41:16

3D печать услуга будет идеальным решением.

У меня нет опыта ни с одним из онлайн-сервисов доступны, но как пример Shapeways вроде есть опция для печати различных пластиковых и металлических материалов, в том числе наиболее распространенных металлов, таких как сталь, серебро, алюминий, золото, платину, латунь, бронза, etc.

Shapeways 3D-печати

+383
kan44 3 июн. 2016 г., 0:39:19

Варвар принц - жестокий пункте на основе игры. Ваш персонаж должен собрать 500 золота и вернуться на родину, чтобы выиграть игру. К сожалению, есть и неприветливых стражников, волки, толпы крестьян, смертельно опасные руины, и хуже пытаться покончить с жизнью.

  • Какова лучшая стратегия, чтобы использовать, когда пытается выжить?
  • Каковы ваши приблизительные шансы остаться живым в течение 70 дней?
+380
IDBUYTHATFORADOLLAR 16 дек. 2010 г., 18:14:35

Вы правы в том, что он не влияет на это, потому что ниже нормы, он будет получать счетчики, и это действительно не срабатывающая способность:

614.12. Некоторые эффекты замены изменить как перманент выходит на поле битвы. (См. правила 614.1 С–D.) Такое влияние может исходить от постоянного себя, если они влияют только на постоянных (В противоположность общему подмножеству перманентами, в которую он входит). Они также могут поступать из других источников. Чтобы определить, какая замена эффектов применяются и как они применяются, проверку характеристик постоянного как она будет существовать на поле боя, учитывая замена эффектов, которые уже изменены, как она выходит на поле битвы (см. правило 616.1), непрерывная эффектов, возникающих в результате разрешения заклинания или способности, которые изменили постоянные характеристики в стек (см. правило 400.7 а), и постоянные эффекты от постоянного собственного статические способности, но игнорируя постоянные эффекты от любого другого источника, который мог бы повлиять на него.

+289
Eric Alm 3 июн. 2014 г., 15:37:32

Бренд - это тематические вразрез с голубой ядра управления магия механик; красный и синий-природные враги.

Современного использования можно совместить его с картой, как Scrambleverse. После все становится "яичница", вы могли бы взять обратно все, что принадлежит тебе, так что вы бы в конечном итоге с тем, что вы сумели украсть от других людей, плюс все оригиналы ваших перманентов.

Это также иногда в сочетании с Zedruu в Greathearted в эд палубы, чтобы получить обратно все вещи, которые ты отдаешь для финишного рывка. (например, вы можете отдать многие чары тогда, когда Вы, наконец, получить Опалесценция в игре украсть их обратно.)

В прошлом правило для жетонов было то, что владелец жетона был игрок, который контролировал способность, созданные маркеры. Так что вы могли бы следовать загнанный дракон с брендом и вернуть токены, которые он создал. Это больше не работает после М10.

Это не относится к картам, в зонах, отличных от поля боя с определением "постоянного" карты на поле боя.

+280
kashika sharda 1 сент. 2010 г., 12:57:16

У меня есть 3 существа, которые напали, один из которых проявляется Китеон, герой Акроса. Предполагая, что он будет выжить в бою, когда это мой последний шанс, чтобы "ООН-манифест" его от 2/2 и по-прежнему получать его Planeswalker-а флип триггер? Я могу сделать это после того, как ущерб, или мне придется сделать это после того, как блоки, или даже еще прежде, чем я объявляю нападающих?

+249
zachary 18 июн. 2011 г., 8:09:21

Я никогда не думал об этом как о проблеме, но всегда как неотъемлемая черта - иногда можно подсунуть больших миплов в город, не привлекая внимания.

"Итак, я заканчиваю города и я вам по пунктам, потому что у меня есть два работника на один."

"На самом деле... возможно, вы захотите снова взглянуть на моего парня..."

Я в курсе, что некоторые группы' чувство справедливости выльется в самосуд, если кто-то попытается провернуть что-то как "исподтишка", как этот, но все равно, я уверен, что больших миплов близка по размеру к его меньшим братьям, как осознанным выбором дизайна.

+234
Sina Hajian 31 мая 2018 г., 0:18:49

Один из способов, которые я использую, позволяет разместиться до восьми игроков. Вам понадобится две колоды карт любовное письмо, и два маркера существенно отличается от лексемы любовь. Удалить одна принцесса, и раздайте каждому игроку по две фишки. Играть нормально, но когда кто-то будет выходить, у них есть сбросить свои карты и нарисовать новый. Затем они избавиться от одного из маркеров. Когда у них больше не осталось жетонов, они вышли.

+208
Zonwabele 29 мая 2016 г., 5:57:26

Согласно Доминион стратегия Вики, Лукаут не идут хорошо с большими деньгами стратегии. Вы согласны?

Уточню: я имею в виду большие деньги в широком смысле. Так что собирание на пару карт, потом ориентируясь на деньги.

+206
adrice727 6 мая 2014 г., 18:59:29

В магии Gathering, я бросил песню Дриад на противника командир. Сейчас бесцветный лесных земель. Мой оппонент имеет ангельский фельдмаршал на поле, которое увеличивает силу, если вы контролируете ваш командир. Это бесцветная лесных земель по-прежнему командир моего оппонента? Мой оппонент получить бонус лейтенант?

+206
BreinSteinArchiTech54Apps 14 дек. 2018 г., 17:39:02

В моем кругу мы играли в эту игру много раз.

Некоторые вещи, которые работали для нас, чтобы отрегулировать "стратегии" игры:

  • Эксп и лвл: если у вас есть большое Д6 валяется ( я покупаю их 18, в то время из нашего местного магазина) вы можете использовать их, чтобы отслеживать уровень вашего покемона. Затем каждый раз, когда покемон выигрывает больше сражений, чем в настоящее время они находятся на уровне вы можете бросить умирать. Каждый уровень добавляет 1 к своей власти. Мы сделали это, чтобы попытаться сбалансировать тот факт, что это было довольно невозможно победить элитные четыре боя без двух +5 карточки товара.
  • Позвольте случайных боях: вместо того, чтобы захватить единственный вариант, когда вы приземлитесь, позволяют покемона на бой. Вы бросьте два кубика для диких покемонов и вы можете сражаться как обычно. Если покемон 'победил' вы можете поместить маркер на нем. Этот маркер действует как постоянный + или - 1, чтобы поймать. Это добавляет уровень стратегии, потому что это может сделать больше смысла в красный уголок, чтобы попытаться победить, а не ловить первую, но вам лучше быть уверены, вы можете вернуться на ту площадь, прежде чем кто-то приходит и выхватывает его.

  • Разрешить булочки 'туз': если Д6 раскатывают в бою и рулоны шесть, он может быть снова прокатывают. В этом снова помогли обойти тот факт, что вы нуждались в +5 пунктов, чтобы победить в финальной битве.

Теперь эти вещи не обязательно должны влиять на стратегию игры, но это не приведет к более интересная игра и она не дает стимулов для использования более чем одного покемона. Мы использовали тайну в подземелье или развивались комбо' покемон только и это не было весело. Уровень системы позволяет использовать покемонов, которые являются слабыми до конца игры.

Торговая карт, хотя и ужасным, а значит, служат очень важной цели. Они держат одного человека с набором скотски покемон от правящей игру. Без этого вы можете легко сделать один человек с тремя из четырех тайна подземелья покемонов, и это более несправедливо, чем один выхватил из вас.

+107
Omar Hamza 28 окт. 2011 г., 12:22:52

Это звучит как очень мощный эффект. Я не ожидал, что это будет легко собрать.

Я смог найти только две карты, которые приблизились: вишь кал, кровь арбитром и Тина Сад. Конечно, эти карты являются те, которые получают больше постоянно, а не нападавших. Тина сад-это немного проблематично, потому что это требует существо, чтобы выжить в бою.

Вы могли бы найти более простой способ для злоупотреблений возвышенное механик должен использовать что-то вроде крови-подбородок фанатик. Но на самом деле, вы преувеличиваете. Как сделать возвышенный злоумышленник почти не остановить, чтобы убедиться, что он имеет порчеустойчивость и уклонение. Привет Невидимый Сталкер!

+12
zamidoza 19 сент. 2014 г., 15:56:50

Показать вопросы с тегом