Существуют ли механизмы правового идти, что никогда не может произойти в реальной игре?

Есть какие-то договоренности камней, которые являются:

  1. юридический, потому что все группы имеют по крайней мере один свободе
  2. невозможно, потому что никакая последовательность ходов может привести к такой договоренности.

Я определенно не ищу незаконных мероприятий, где группа существует без каких-либо свобод, как это:

$$ +--------
$$ | X Х ЧАСОВ .
$$ | X О' . .
$$ | Вывода . . .
$$ | . . . .

(Кстати, то, что я ищу такое же понятие, как Сад Эдема в Конвея игры "Жизнь".)

+656
Max Matti 24 июн. 2010 г., 4:16:24
15 ответов

Мы говорим о том, как это влияет на игру не как она влияет на деньги компании (прибыль/убыток). Кроме того, мы говорим о том, как оно влияет на геймплей не как это сказывается волнение открытия бустеров и т. д/апелляция Сноб.

во-первых давайте определимся с атрибутами общих карт против мифических карт (и все между ними в таком масштабе). распространенными картами являются карты просто менее мощный, чем Рареш. общие карты не менее сложным, чем мифические карты. это просто не соответствует действительности. примере это 8 маны редких/раритетных большого монстра, который просто имеет высокую мощность и 2/3 способности и ничего больше. общих карт, как правило, только чисто менее эффективные варианты редки. например, они хуже Мана-Р соотношение/Т, более высокая стоимость маны для их способностей или снять меньше урона и т. д. в основном ставит "власть" на количество масштаб общей карты х мощный, редкость х+1, редкая х+2 и т. д. Или что-то примерно подобное. разница лишь в том, насколько хорошие карты. иногда, редко, в колоде, даже общая карта будет хорошая карта в колоде - но вообще большинство карт не будет общих/редкость. самые хорошие колоды за 100£. и так на вершине турнирной ценам, если вы измените свою колоду два раза в год это как покупать пс3 каждый год.

так что теперь мы знаем, редкость карты-это просто показатель стоимость карты в сам геймплей (т. е. насколько мощным оно и есть). и мы знаем, что цена пропорциональна силе карт. затем все это означает, что они создают мета-игра, где чем больше благ вы в реальной жизни, тем больше силы во время игры. так что если вы тренируетесь и стать хорошими компьютерами и заработать много денег, теперь ты лучше при построении колоды в магии и, таким образом, во время игры, так в основном разбираюсь в компьютерах (или любая другая вещь, люди платят много денег для) = хороши в магии. это так неправильно...

однако, если все карты той же цене, то он не будет работать как бизнес и т. д. общие карты не покупал и видя, как они стоят столько же для печати производство и т. д. Это будет чистый убыток, так что означает, общие карты будет выходить и это будет плохо для игры так как это будет означать меньше карточек для людей, чтобы возиться с их палуб/общие встретить идеи и имея множество форматов, это весело в любом случае, т. е. чисто общин и т. д. тогда им придется прекратить делать столько карт в год, как у них всегда собирается быть масштаб карты, чтобы плохие карты просто потому, что если карта лучше другой в этом наборе то, как "хорошие" карты это сейчас принципиально, как это хуже, чем другой. это значит, они поднимали цену все карты. persides это так или иначе настроен в МТГ с цветом категории, а затем темы каждый год и т. д. - Они знают, какие карты хорошие, а какие-наполнитель. в то время как в yugioh есть только карты, которые всегда будут рядом, которые являются большими в большинстве колод, как МСТ, монстр возрождается и т. д. любой

+879
user17231 03 февр. '09 в 4:24

Два очень тесно связанных между собой вопроса:

Если карта имеет два разных "пожертвуйте это существо на Х" способности на это, не жертвуя при этом оба пособия?

Аналогично, если карта требует существо в жертву, но это существо имеет способность "пожертвуйте это существо на Х" способность, ты получаешь пользу жертвы, когда вы жертвуете для другого требования?

+789
Phil Degenhardt 16 авг. 2015 г., 7:46:05
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Предположим, что два игрока в игре в покер (предположим, Техасский Холдем) есть карты с одинаковыми значениями. Например, игрок А и Игрок Б имеет карты 4 & 9. Совет показывает 2,3,4,7 и 8 лицевой стороной вверх.

Кто будет победителем, игрок А или игрок Б?

+688
Ben Elleston 11 сент. 2014 г., 20:01:56

Если интервент является перебрал с ответчиков в 1БК какие варианты для адвансер в дополнение к стандартным ответам. Теперь ему позволено передать смысл партнером я не могу помочь.

+661
Sureshtrb 3 июн. 2010 г., 0:09:22

Когда играет старший знак против жиг, я натолкнулся на вопрос, который я не мог разобраться с правилами и FAQ. Карта Жиге гласит "Каждый раз, когда следователь завершает задачу на культиста маркер монстра [...] следователи потерять 1 старший знак, если они есть".

Это само по себе кажется простым. Однако, если вы используете "привязать чудовище" заклинание (на карточке написано "после прокатки, отбросить, чтобы победить 1 монстр".) стоимость выполнения задач чудовище не придется платить за справку. Значит ли это, включают старший знак, что придется отказываться от возможности Жиге это?

Другими словами, у древнего эффекты учитываются как "расходы" должна быть выплачена при выполнении задач монстра?

+464
firtree 5 февр. 2017 г., 13:06:07

Андроид: с Netrunner ведущий дизайнер Дэймон Стоун подтвердила в Twitter, что Адама директивы выбрали и показали, после того, как игроки идентификаторы выявлено.

+349
Anna 19 22 нояб. 2014 г., 18:38:59

Вы хотите посмотреть на МТГ правила страницы.

Это включает следующие ресурсы:

  • Основные правила: самые важные правила выкладываются как вступительное испытание. Эта книга описывает, в каких жизненных ситуациях вы упомянули в своем вопросе.
  • Полные правила: по правилам, в их Наиболее точным, полным и авторитетным выражением. Они не предназначены, чтобы научить вас игре; вы, вероятно, не удастся это выяснить, садясь и пытаясь прочитать правила прямо через комп.
  • Собиратель: база данных карт, в том числе разъяснения и решения для отдельных карт. Если вы не можете понять, как сделать то, что написано на карточке, ища решения на собирателей часто будет сказать вам ответ.
+349
S H Keum 16 янв. 2015 г., 15:37:24

Пандемия: на грани-это расширение для .

Полезные ссылки:

+246
Rk Khan 2 апр. 2011 г., 20:17:20

К сожалению, я не в курсе каких-либо достоверных данных о том, что RftG или игроки Доминиона собирать.

Что сказал, Билкис (один раз за ход, платить 1 банку за 1 любой ресурс) - это мой выбор для лучшего все вокруг лидера. Она позволяет уйти с игры меньше карт и избегает обогащению ваших соседей.

Другие варианты являются более ситуативно:

Имхотеп (ресурс скидку удивительно, этапы) отлично подходит для Гиза B или Чудеса, которые имеют неудобное стоимость.

Хаммурапи (ресурс скидку синие карты) это хорошо, если ты не привержен максимум-наука стратегии.

Ванильный ВП лидеры очень хорошо для своей стоимости, а так в целом вы будете рады заплатить 1 монету за 1 ВП, крупные, Клеопатра и Нефертити, являются самыми сильными.

Если вы можете получить два лидера, которые поддерживают ни науке, ни армии, что может быть сильным. Это не обязывает вас к этому пути, так что если вы Проект 2 военачальники и ваш сосед решает проводить военную стратегию, вы можете найти себе разочарование. Либо один, хотя наука в большей степени, является высокий риск/высокая награда.

Военных руководителей, Цезарь и Ганнибал грант щиты, которые дают вам ногу и сигнал к вашим соседям, что вы не стоит бороться. Александр и Неро дают вам бонусы за победу. Перикл является дорогостоящим, но может стоить 8 или 10 очков, если вы собираетесь военных. Леонидас дает скидку для военных, хотя, если вы часто получаете достаточное количество коричневых зданий в любом случае вы можете не нужна скидка.

Из научных лидеров, Архимед предоставляет скидку, которая (в отличие от военных) может быть важно, особенно в возрасте 1, поскольку наука издержки требуют дополнительных ресурсов. Гипатия и Аристотеля сделает ваши зеленые карты и наборы стоят больше. Евклид, Птолемейи Пифагор предоставить науке символы; они дорогие, но может быть стоит много очков, если они заполняют ряд или дать вам карту 5-го вида.

+204
pacodotorg 16 мар. 2013 г., 19:42:27

Ссылка на правила здесь

1) Нет, вы не можете построить еще одно здание. Как вы знаете правила говорят: -

Если игрок получает несколько одолжений в той же фазе (для например, во время подсчета или когда он был построен), в сувениры должны быть использованы на разных линиях. Таким образом, это невозможно чтобы получить более 4 одолжений в фазе.

Вы получили пользу, позволяя строить в фазе 6, здание замка. Если вы строите дом, что даст вам больше выступает фаза не изменилась.

2) Да, вы заранее свой маркер, если помешала этапе игры (т. е. дома держать, стен и т. д.).

Когда игрок получает пользу, они должны выбрать по когда-то, и, если возможно, переместить свой маркер вправо. Затем, игрок может использовать один из эффектов, оказываемых на выбранной линии, между уровнем 1 и уровнем в настоящее время с помощью маркера.

Ограничение на перемещение маркера стадии игры, если вы способны осуществлять действия. Не забывайте, что при переходе на пользу треку вам не придется проводить акцию вы двигаться, вы можете выбрать любое из действий вы перешли на эту строку. Кроме того, если вы в конце строки, вы все еще можете сохранить выбранные строки и проведения каких-либо действий.

+195
Chris Wallis 17 апр. 2016 г., 9:17:54

Монополия и опасность были лучше, чем у многих других, когда они вышли, чтобы они были успешными и стали очень распространены: теперь их "обращение" только на основе либо ностальгия, либо "привыкаю к ним", или "не зная лучше альтернативы", потому что в целом они очень очень плохие игры (особенно монополисты).

В общем-то настольные игры, лучше мультиплеер ценность просто потому, что они предназначены для него, в отличие от некоторых игр, которые (более или менее) предназначены для воспроизведения только один раз. Вы заметите, как пвп видеоигр, как правило, иметь высшее значение мультиплеер, чем пве один: потому что играет с друзьями, делает игру еще более непредсказуемо, чем играть против оппонентов/уровней. Начиная с настольных игр, почти исключительно пвп...

Стоит заметить, что в последнее время в видеоиграх и индустрии настольная игра экспериментируют различные виды геймплея, так что я просто сказал действителен только до "несколько лет назад": сейчас многое меняется.

+184
ActiveObject 9 июл. 2010 г., 23:17:41

Недурно вариант перекрестке с карты ("старые разногласия") говорит: снять 1 беспомощных выживших

Нет беспомощных выживших в колонии сейчас.

Мы можем выбрать недурно вариантом в данном случае или нужно выбрать большие пальцы вниз?

+127
jezikk 27 дек. 2010 г., 11:43:05

На данный момент (февраль 2018), издателя перечислены расширения 7 (катапульта) не доступны больше. Так что ваш вариант будет найти это 2 руки.

Расширения 8 доступно в магазине издателя.

+109
Krunal Bodiwala 14 апр. 2018 г., 13:58:17

Да вам обоим нужно выполнить оба условия, чтобы быть в состоянии блокировать существо с тень и летать. Вы можете выполнять эти требования, либо, имея тень и летать или через другие способности, такие как Reach.

+105
Lucas Kauffman 4 авг. 2010 г., 17:14:09

Валакутский, расплавленная вершина имеет способность, которая гласит:

Когда гора выходит на поле битвы под вашим контролем, если под вашим контролем как минимум пять других гор, вы, возможно, Валакутский, сделка расплавленная вершина 3 повреждения целевому существу или игроку.

Судя по формулировке, получается, что Валакутский триггеры каждый раз, когда гора выходит на поле битвы, а затем проверяет количество другие горы в резолюции.

Но тогда он имеет дело 3 Урон по цели.

Мои вопросы:

  • Не Валакутский поставить другую способность в стек, когда это происходит? Если да, то какие способности он? Это срабатывающая способность, которая может быть скопирована с Стрионический резонатор?
  • Если это все же способность, то ли контроллер Валакутский технически должны выбрать цель, независимо от того, есть ли у него 5 другие горыили нет? Так же Валакутский и одна гора убить призрачный образ?
+47
svis 29 окт. 2016 г., 13:40:22

Показать вопросы с тегом