Что произойдет, если постоянно смотреть разрушена в середине боя?

В начале моя очередь, моя всегда смотрит на поле боя, выдачи моего существа +1/+1 и бдительность.

Я иду с моей тенью планер (а 2/2) и моей Kitesail разведчик (а 1/1).

Мой оппонент блокирует мою тень глайдера с его тенью планер.

В конце шага объявления блокирующих, когда мы можем разыгрывать мгновенные заклинания и до урона, мой оппонент разыгрывает натурализовать , чтобы уничтожить меня всегда смотрят.

Мой вопрос такой: потеряю ли я льготы из Всегда смотрите, так как тень планеры умереть, или же его тень глайдера умереть, и мой планер живет? Что происходит в бдительности для Kitesail разведчик?

+269
Duncan Smart 2 авг. 2011 г., 11:17:28
15 ответов

Из официальных правил на Hasbro сайт:

Премиум квадраты слова: партитура для всего слова удваивается, если одна из его букв будет размещен на розовый квадрат: он три раза, когда одно из ее писем находится на Красной площади.

Тройной квадрат слово утраивает значение любому слову играл на нем. Так что в вашем примере, так что бы результат тройных точек, но огурцы только забивает нормально. Однако, если тройной квадрат слово непосредственно справа от рассола, затем поместив в нем ты тройной результат для обоих слов.

+979
Till Lindemann namber 1 03 февр. '09 в 4:24

Из-за того, что я не знакома с типом колоды я буду добавлять различные карточные предложения:

К сожалению, я не смог найти другую карту, чем Ледяной Взрыв монархов , которые могли бы быть полезны для вашей колоды и совпадает с вашими требованиями.

Еще варианты могли бы быть:

Вариант 1: Псевдо Пространства

Один раз за ход, вы можете убрать из игры 1 Поле Спелл-карт в вашем кладбище , чтобы эта карта будет рассматриваться как карта, и получить те же эффекты до конца фазы.

Стратегии:


Вариант 2: Перемешать Возрождается

Если вы не контролируете ни монстров: задача 1 монстр, на вашем кладбище; специально вызвать его, но его последствия сводятся на нет, и изгнать его в конце фазы. Вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища, то задача 1 карты контроля; перетасовать его в колоде, затем нарисуйте 1 карту, также в конце этапа этот поворот, прогнать 1 карту из руки. Вы можете только использовать этот эффект "перетасовать возрождается" один раз за ход.

Стратегии:

  • Нет монстров на поле, в свою очередь, вы используете эту карту.
  • Есть (как минимум) 1 монстр карты на кладбище.
  • Есть (как минимум) 1 карта в руке для банишь.

Примечания:

  • Все предыдущие карты можно использовать один раз за ход, но если вы используете эти карты вместе, вы можете получить результаты, которые вы хотели.
  • Вы все еще можете использовать Chaosrider Gustaph о заклинание форвард и другие карты, что позволяет вам вернут ваши призываемых монстров в свои силы , как Дух монстра карт.

Если вы заинтересованы, вы можете проверить эту ссылку из Ю-ГИ-о! Викии , где перечислены все карты, которые изгоняет из вашего кладбища.

Вы можете играть с запросом для получения более краткие результаты.

+888
Y Hall 22 нояб. 2015 г., 1:58:52
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Пустота веялку говорит

Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания даже с конвертированной Мана-стоимостью. (Ноль даже)

Ваши оппоненты не могут блокировать существа с даже конвертированной Мана-стоимостью.

Если я контролирую пустоту веялку, это мешает моему оппоненту из формы оборотня и карты Megamorph как лицом вниз заклинаний? Разве это мешает рубашкой вверх существа от блокировки?

+802
hainako 19 янв. 2016 г., 23:11:22

Я недавно купил Steam-версия настольной игры, так что заранее приношу извинения, если это неправильное место, чтобы разместить мой вопрос.

Я успешно выигрывают против назначения; однако, я борюсь, чтобы держать на плаву в пвп игры онлайн.

Я понимаю, что нет одной стратегии на игру, но это поможет, если я могу получить некоторые советы начинающим уровнем, чтобы помочь мне в течение нескольких первых ходов игры.

Мои основные шаги, чтобы построить один рудник и одну ферму в начале, чтобы удержать меня от увеличения населения, а также чтобы иметь возможность завершить любой сад или пирамиды. Но почему-то я до конца за спиной и постоянно играл в догонялки с другими игроками

Я должен просто сосредоточиться на одной вещи и не пытаться завершить несколько вещей? Также, когда я пытаюсь остаться выше линии коррупции, я копать себе в отверстие для какой-либо причине.

Любой и все советы оценили, спасибо!

+773
Vaibhav Mule 3 янв. 2018 г., 2:26:49

Я пожизненный игрок и евангелиста для моста, который пользуется успехом на многих уровнях играть в турнирах на кухне. Как ваш сын, я постигал азы мост на 6 или 7 (в моем случае от AutoBridge Горен), но пошел еще за 10 лет до появления группы единомышленников в школе.

Основным препятствием к более широкому принятию ИМХО моста (в Северной Америке - это процветает в других частях мира) - это осознанная необходимость, чтобы играть в полную текущую игру как придуманный Вандербилтом. Мост (имеется аукционный Бридж и Plafonde и другие варианты, в том числе аукциона в преферанс и Вист договора) было уже массовое явление перед Новым забив контракта Вандербильта стол. Возможность постепенно наращивать до более сложных вариаций игры может быть ключевым фактором успеха моста с 30-х по 60-е годы.

Я предлагаю играть не только договор мостов с вашим сыном, но подвергая его какой разброс играемых противников в стороны. Играть в вист вариант с менее серьезные игроки из вашей группы; играть в аукционный Бридж с противниками интересует несколько более сложной задачей, и ждать, чтобы увидеть, если любой из ваших постоянных группа решает подойти к Договору. Играть 9-5-2 вистов, когда трое ждут четвертого, чтобы показать.

Поиграть в покер, чтобы помочь вашему сыну изучить элементы блефа как животных, а не животных, в мосту, так что он может лучше различать их. Играть в Рамми на свою карту памяти.

Освальд Джейкоби и Говард Шенкен были не только среди самого высшего мирового класса мост игроков своего времени, но также широко рассматривается как лучший нарды и Джин Рамми игроков, соответственно их поколения. Хотя я считаю, что мост должен быть более многомерной игры, чем любой из них, оба этих укрепит конкретные аспекты мост играет ваш сын.

Если понадобится, играть в Простые сердца, или одна из многих немецких производных трюк с игры описаны в любой хорошей Хойл. Все эти игры научат вашего сына карточные игры навыки, несущие более хорошо к Договору мосту. Возможность наблюдать за соперниками в этих различных, но подобных< среды будет способствовать считывания с карт, и соперник-навыки чтения развитие вашего сына. Все лучшие игроки удивительной техники, но самое лучшее иметь умение читать противников, что часто жутко, и которые, я считаю, происходит от воздействия на оппонентов в более широких условиях, чем просто карточным столом контракта.

Но, прежде всего, играть в карточную игру.

Талейран, на наблюдая 4 молодых женщин, которые отказывались учиться преферанс:

Какая жаль, что старость вы готовите для себя.

+550
Pancake Girl 11 мая 2017 г., 18:33:13

Когда у нас есть время только для короткой игры, мы устраним грабителя и позволяют каждому играющему взять ресурс свой выбор на рулон 7. Это существенно сокращает время большое, и исключает большое разочарование, когда играешь с людьми, которые не имеют опыта с игрой. (Я, как через город за второе поселение, и золото, если нет ресурсов. Я хочу попробовать их!)

+535
Kwondissimo 28 мар. 2013 г., 20:22:15

Из свода правил

Rulebook Clip

Установки

  1. Вам понадобится 6 основной камеры и 13 основных камер (то есть все камеры без фиолетовую маску и/или сокровище значок). Отложите запуск камеры и выхода. Смешать оставшиеся камеры плитки лицом вниз, а затем складывать их в колоде. Место стартовый котлован в центре игрового поля, затем 2 случайно выбранных палаты плитки рядом с ним, как показано на рисунке ниже. Наконец, взять верх 4 плитки из колоды, перетасовать их вместе с плиткой выхода, затем поместите их на дно колоды.

Исключение: если вы играете в одиночку или со вторым игроком, вставьте выхода плитка в середину колоды.

Учитывая довольно свободный и легкий характер игры. Я не ожидал, что инструкция должна была быть буквальным. Но если вам нужно решение, я бы снять половину кучи. Место выхода из плитки, а затем вызвать, что делать. Так с 15 плитки. Удалить 8 плиток (7.5 округленный) место выхода плитки и теперь у вас есть две стопки. 8 обычных и 8, включая выход.

+368
user67723 29 мая 2013 г., 11:03:42

На некоторых двусторонняя карты возможности карты, говорит: "в начале каждого шага поддержки, если заклинания были брошены последнюю очередь преобразования (название карты)". Мэр Белый дух с полетом

Значит "поворот" относится к оппонентам последнюю очередь, или противники свою очередь, прежде чем другой игрок?

У меня вся колода, у которого есть эти карты, но он не понял.

+326
Guy Falko 1 мая 2013 г., 15:02:51

Ну в 4 игре нет реального стимула для любого, чтобы скрыть.

Шериф может убить любого, так как чем хуже дела-это убийство ренегата первым, кто в лучшем случае является лишь временным напарником. В любом случае вы посмотрите на это им будет нужно все равно убить всех других игроков. Но если шериф знает, кто такой ренегат они могут просто их игнорировать, чтобы сосредоточиться на разбойников, так что они имеют немного больше помочь.

Оба вне закона просто нужно сосредоточиться на шерифа, так как нет реальных стимулов, чтобы убить ренегата, поскольку он отнимает от повреждений, они могут делать с Шерифом. Теперь, если они ничего не могут сделать с Шерифом, то это может сделать больше смысла для них, чтобы работать на ренегата.

Что касается ренегата вам нужно разобраться с тем, что оба преступники будут хотеть убить шерифа и Шериф, вероятно, хотите, чтобы сосредоточиться на убийстве преступников сначала как есть больше стимулов, чтобы убить их в первую очередь (по 3 карты и у них есть только цель, чтобы убить шерифа). Если ренегат может прийти пораньше и позвонить шерифу, чтобы сосредоточиться на преступников, тогда легче создать какую-то силу, убивая обоих преступников и оставив шерифа в ослабленном состоянии.

Честно говоря, я думаю, что в интересах обоих ренегатов и Шериф за ренегата играть немного больше на заместителя стороне, то они будут в большой игре, как он может помочь шерифу выжить оба вне закона.

+275
user3153540 10 мая 2014 г., 6:15:43

Например, предположим, у меня есть 3 горы. Я играю на чужом горе, литые Кос из Племени Молота, использовать +1, и попытка нападения на четыре. Однако в горы я мишень я недавно играл (различимы, так как он имеет другое искусство). Может ли мой оппонент позвонить судье и остановить атаку, так как коса не дает спешке, так что горы должны вызывать больные?

Я интересно, если есть правила примерно такие: "неважно ситуаций". Поскольку у меня есть четыре горы, я мог четко нацелились на другую гору. Я не пытаюсь обмануть, но я также свободно играть. Я попал на четыре все-таки?

Если ответ на этот вопрос зависит от отн, меня интересует все уровни отн.

+245
Beverly Guillermo 11 сент. 2015 г., 15:56:13

У меня есть ряд игр, которые приходят в больших коробках, которые не имеют секционного отделения для отдельные куски. Всякий раз, когда я беру их в чужие дома все гремит вокруг и смешалось, и первое, что я должен сделать, это разобраться в них.

У кого-нибудь есть рекомендации на любые случаи вы можете использовать внутри коробки с игрой, чтобы сохранить кусочки отсортированный? Очевидно, что разные игры имеют несколько разные требования, но я ищу широкие предложения.

Несколько моих друзей предложили лотки из коробки снасти может быть хорошим решением, хотя большинство из тех, что я посмотрел не имеют каких-либо секции достаточно большой для колод карт, которые довольно распространенный вид игры кусок для многих настольных игр.

+245
valer007 27 нояб. 2014 г., 5:56:26
Тот аспект игры, где игроки работают вместе для достижения общих целей. Тег относится к двум типам взаимодействия: (1) игр, где все игроки объединяются для достижения общей победы (все выигрывают или все проигрывают), и (2) два или более игроков по отношению к общей, но не обязательно идентичные цели.
+177
SpoonNZ 26 мар. 2012 г., 14:14:55

Эти карты не учитываются в лимите пакет на всех. Вы просто помещаете соответствующий маркер в области партийных элементов (середина часы). Страница 18 государств

Партия предметов-это предметы, которые могут быть свободно использованы любым мышкой в партии. Когда мышь получает партию товара, поместить карту рядом с доска история управления и место любой маркер или маркер, который может быть связанные с этим элементом в области заначку партии управления история доска.

+118
messinga 1 мая 2019 г., 3:34:00

Люди могут помнить эту игру из Strategtic понятия идут по Нагахара.

$$ ---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . 2 . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О Х . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О Х . . . . . 3 . . . . . Х . . .|
$$|. . О Х . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . 1 . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . 4 . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

Я хочу знать, почему Белый должен играть на краю с 2. Когда черный пошел и схватил обе звезды, что просто не понравилось. как-то. Так почему же белый сделать этот выбор?

+65
Andru36 20 июл. 2019 г., 16:35:14

Можно ли играть просто сказать " нет "на просто сказать "нет"? Буду второй раз говорить не отменяют предыдущие просто сказать "нет"?

+31
Nicholas Leader 18 янв. 2018 г., 18:24:49

Показать вопросы с тегом