Племенные заклинания с перевертышем считать заклинания Существо?

Не бессердечный вызов принять племени перевертышей мгновений дешевле отдать? Шпаргалки своп'S Тип линии говорит:

Племенное Мгновенное Заклинание - Имитатор

В текст напоминания, он говорит:

Перевертыши (эта карта является каждое существо типа во все времена.)

Так шпаргалки своп существо или нет, и если нет, не бессердечный вызов повлиять на нее в любом случае из-за меняющегося п.?

+686
augustine nishil 11 нояб. 2014 г., 21:28:29
29 ответов

На многих форумах свидетельствуют о том, что Скавен, как правило, считается довольно сильным в новейшей редакции Warhammer фэнтези из-за их акцентом на крупные блоки пехоты, которые трудно сломать. Они сильны на всех этапах игры, и есть некоторые очень мощные редкие единицы.

Что касается конкурентоспособности различных видов войск, крайне непочтительный сайт http://1d4chan.org/wiki/Warhammer/Tactics/Skaven должны предоставить некоторую полезную информацию, чтобы вы начали.

+859
user218142 03 февр. '09 в 4:24

В пандемии, в конце вашего хода вы можете сбросить карту, даже если у вас меньше 7 карт, так что архивариус можете забрать эту карту на следующем ходу?

+843
Ahmed yahyaoui 13 янв. 2010 г., 17:10:36

Это продолжение моего предыдущего вопроса здесь: карты и правила на недопустимое слияние

В Канасту, если “партнером” человека, который положил недопустимое сливаются после разоблачения ее карты, теперь сходит с действительным сливаются, может теперь она использовать любой из карт в “недействительные” сливаются, которые лежат открытыми? Или они используются только для выброса до сих пор?

+816
Karen Howard 10 сент. 2019 г., 14:27:17

Что происходит с заклинанием, если oppenent выбегает из маны во время произнесения его?

Это невозможно. Нет никаких шансов, чтобы использовать тратить Ману от точки, где вы начинаете заклинание, и точки, где вы платите за это.[1]

но в ответ я играл вертеть и постучал один из его земель.

"В ответ на" означает "после того, как он был брошен, но до ее разрешения". Когда Гор клан Rampager брошена, земли уже прослушивают, а маны уже было произведено.[1]

(Или ты имел в виду в ответ на активацию способности Земли? Никто ничего не может сделать в ответ на активацию источника маны, так как он не использует стек.)

Вы бы бросили вертеть, прежде чем он бросает гор клан Rampager (что означает, прежде чем он даже упоминает, что он собирается бросить ее), но тогда он мог просто коснитесь земли для маны в ответ на пробы вертеть, так что это не будет иметь никакого эффекта.


Примечания:

  1. Шаги на разыгрывание заклинания или активации способности являются:
    1. 601.2 a) место карта на стек.
    2. 601.2 б-д) принимать решения, в том числе и целей.
    3. 601.2 e) определить общую стоимость.
    4. 601.2 F) и активировать мановые способности.
    5. 601.2 г) оплатить предварительно определенной стоимости.
+773
Andrew Gilmartin 8 сент. 2013 г., 1:06:29

Я пытаюсь разработать балльную систему оценки для варианта мафии/оборотень. Идея заключается в том, что есть команды, и отдельные игроки должны быть в состоянии, чтобы заработать очки независимо от роли, которую добавить в общий счет команды. Есть ли что-нибудь подобное там, что может помочь мне сбалансировать значения точек?

+744
smithdean1991 25 сент. 2017 г., 6:52:42

Я нашел это на форуме Манчкин.

Когда товар украли, он остается в игре.

Я думаю, это означает, что для того, чтобы украсть предмет, который вы должны быть в состоянии держать его в игре. Если у вас есть открытое пространство, воровать можно и сразу продать, но если вы не можете держать его в игре, нельзя украсть.

http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1047228&

+739
JaryMachy 3 июл. 2017 г., 5:34:54
Традиционная корейская игра.
+713
Leevi L 25 февр. 2018 г., 9:09:53

Я такого же мышления. Сложность финальной битвы не должно меняться в зависимости от того, сколько плит было бегать по; сражение ничем не сложнее, потому что там было больше места, чтобы бегать и играть, что надо сделать и т. д. Есть так много возможностей для получения оружия и заклинаний, зачем бороться будет сложнее? Там был какой-нить на эту тему некоторое время назад на фэнтези сообщения рейсы досок, но я не могу показаться, чтобы найти его.

Редактировать: здесь мы идем! От Кевина ответы Уилсон теме на форуме.

[Х] 10. При использовании Кингспорт и Данвич вместе вы посчитайте # следователей как один меньше за предела монстра, окраина и т. д. есть так много земли, чтобы покрыть. Я понимаю, это не распространяется на ряд успехов, необходимых для удаления дум токен в финальной битве? (06/13/08) Правильно. В противном случае финальный бой будет намного легче, чем предполагалось.

-Кевин Уилсон Фэнтезийные Игры Полета

+712
Laurie B 28 апр. 2015 г., 8:51:31

Вы правы, миф понял, будет существо с сила и выносливость равны количеству знания жетонами на нем.

Это потому, что собственные способности и смирение применяются в слое 7B (613.3 б слое 7B: примененные эффекты, которые выделяют силу и/или выносливость к определенному количеству или стоимости. Эффекты, которые относятся к базовой силе и/или выносливости существа примените в этом слое.) Поскольку они находятся в одном слое и не способность зависит от других вы используете метки (613.3. В течение 7 слоев, применение эффектов в ряд подслоев в порядке, описанном ниже. Внутри каждого подслоя, применить эффекты для того времени.)

Обратите внимание, что если Миф понял, это уже существо, когда смирение играл он станет 1/1 до конца хода, но в следующий раз, когда он активирован, он вернется к нормальной жизни.

Способность мифа понял, не определяющая характеристики способность, которая будет применяться в слое 7а, а затем перезаписывается потому что CDAs требуют

604.3 это статическая способность-это определяющая характеристики способность, если она удовлетворяет следующим критериям: ... (2) он напечатан на карте и влияет, то получил знак это влияет на эффект, который создается маркер, или он был приобретен объект это сказывается на результате скопировать эффект или эффект изменения текста;

Также из собирателей постановления

Активация способности, превращающей мифа воплотились в существо, когда он уже существо отвергнет любые эффекты, которые выделяют его силы и выносливости определенное значение. Эффекты, которые изменяют силу и выносливость, не устанавливая их в определенное значение будут продолжать действовать.

Это не было бы возможно, если бы его способности были ЧСВ

+711
ROma 19 мар. 2011 г., 8:05:05

Интересно, это связано никак с тем, что это минимально возможный результат?

Наименьший возможный результат многих графики не имеют значения для 20-Фу, 1 Хан. Это потому, что вы просто не можете сделать руку из дешевых.

Что произойдет, если вы сделаете открытой Tanyao, используя Shuntsu только, Ryanmen ждать, и выигрыш по Рону? Должна стоить 20 Фу, 1 Хана?

На самом деле, такая рука называется “куй-pinfu” или открыть pinfu, и будет забит до 30-Фу, 1 Хан. Поскольку КУИ-pinfu является единственным способом, чтобы получить 20 Фу, 1 хан, таким образом, мы можем сказать, что низкие баллы на руки 1000 очков.

Не связанных с КУИ-pinfu является 30-Фу, 1 руки Хан выиграл заход со стены. Такая рука называется “Гоми”, из-за выплаты (500, 300 = 5, 3 = го, ми), а потому “Гоми” означает “мусор”.

Википедия говорит, поскольку без очков силы должны быть самостоятельно, добавить 1-Хан яку самостоятельно забрать в руки.

Почему нет оценок в 1 Хан/20 фу ячейки, что такой силы невозможно. Только 20-фу руки без очков силы (pinfu, 平和), где победу плитка выигрыш.Однако, поскольку без очков силы должны быть закрыты, что делает победу с помощью собственной тяге плитка автоматически добавляет 1-Хан яку самостоятельно забрать в руки. Таким образом, в 20-Фу, 1-Хань силы не может существовать.

+607
amander 15 янв. 2017 г., 21:50:24

Да, это делает. Когда карта говорит "эта тварь", по-прежнему относится к себе, даже если он не является существом, так что возможность все равно срабатывает и разрешается.

Согласно правилу 201.5,

Если способность объекта использует такие фразы как "это [что-то]" для идентификации объекта, где [что-то] является характеристикой, он имеет в виду, что конкретный объект, даже если это не уместно, характерный в то время.

+579
Elegia 14 нояб. 2011 г., 21:13:37

В моей группе мы всегда используем правило 'шалостей'.

У меня есть пара "креативный" игроков, и хотя они могут поклясться, что они не обманывают, они могут делать это по недосмотру или из-за полнейшего незнания (или они могут быть неправдивым). Таким образом, рождение правила дома 'выкрутасами' набор.

Мы добавляем одно правило, чтобы покрыть все обман, что достаточно губительно, что если его поймают, то игрок будет находиться в затруднительном положении, но не вышел из игры. Например: наше правило фортели для накрутки в Catan выглядит следующим образом:

Вы начинаете отбрасывать все свои силы, если у вас в руке нет карт, вы должны удалить город, или поселение, или дорогу, и, наконец, развитие карты. Если у вас есть ни одна из этих вещей избавиться, то вы просто убрали из игры. Нулевой терпимости. Если вас поймали на обмане в три раза вы были удалены из игры.

Как вы называете 'выкрутасами' очень похожа на классическую карточную игру 'я сомневаюсь'. После того, как игрок выполняет действие, кого можно назвать 'шалостей'. Если обвинение будет точной, то игрок, который был обвинен дается штраф, как описано выше, если это в-точные, у каждого игрока есть три забастовки, первые три раза игрок неправильно называет 'махинации', нет никакого наказания. Если они не правы в четвертый раз, однако, он является преследование и они вместо наказания.

Это оказалось справедливым для всех участников нашей группы, потому что мы согласимся на это с самого начала.

В вашем случае, я бы назвал 'махинации', когда игрок пытался строить дороги и они должны были бы сбросить всю руку.

Если у вас есть более креативные игроки, вам просто нужно сделать более творческими с вашей санкции. Важным здесь является то, что все понимают, прежде всего, как это работает и что вы убедитесь, что все еще можете получать удовольствие, играя этот путь. В противном случае вы можете найти себе отсутствует группа лиц, чтобы играть.

+573
Nathan Tuggy 21 нояб. 2018 г., 22:50:18

Нет

Целей, способностей и заклинаний, выбираются как они идут в стек, так что вы должны иметь цель, выбрали уже даже прежде чем купец умер в первую очередь.

+543
Jeff Perrin 20 нояб. 2015 г., 21:56:43

Это звучит как если бы Вы играли что-то похожее на звездный формат (хотя это звучит, как вы не используйте цветовых ограничений). Полных правил пока нет ничего об этом, поэтому мы должны полагаться на группу, просто соглашаясь на толкование. Мастера сделали список правил для многих популярных казуальных МТГ форматы в статье, написанной в 2008 году.

Игроки садятся в звезды рисунок идентичен на спине каждого магия сбор карты. Игрок с белой палубы занимает первую очередь, а затем игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола.

Цвет, и игрок, представляющий его, выигрывает, когда два его врага цвета были устранены независимо от того, кто уничтожил их. Это означает, что игрок может выиграть даже после вылета из игры! Каждый игрок может атаковать любого другого игрока (даже своих союзников), и каждый игрок может выбрать целью любого игрока, постоянно, заклинание, или что-нибудь еще в игре. Палубы, как правило, выстраивается следующая стандартная колода-строительных правил, но игроки могут сами для себя определить, если они предпочитают использовать расширенные, Легаси, винтаж, или любой другой формат.

На основании статьи выше, это выглядит как типичный способ никаких ограничений по таргетингу или атаковать своих союзников. В этом есть смысл, поскольку ваши союзники не ваши товарищи по команде, как правила определяют команд. Я бы сказал, что вы имели полное право напасть на своего союзника, как ты хотел.

+506
Nursultan Talapbekov 31 авг. 2011 г., 15:57:42

Самая первая из золотых правил магии:

101.1. Всякий раз, когда текст карты прямо противоречит этим правилам, карта имеет приоритет. Карта определяет только правило, которое применимо к этой конкретной ситуации. Единственным исключением является то, что игрок может пропустить игру в любое время (см. правило 104.3 а).

Так что да, они противоречат, и это нормально. И это не необычно; тонны и тонны карт есть текст, который фактически говорит: "сейчас правила работают немного по-разному, и вот как". Для экстремального примера, правила говорят, что вы теряете игру, когда вы будете уменьшены до 0 или меньше жизни, но платиновый Ангел говорит, что вы не можете проиграть партию, и она берет верх.

+483
Haden Copeland 3 окт. 2018 г., 9:25:59

Нет, они не могут.

Эпический монстр не может быть побежден никакого эффекта, кроме потери Здоровья равна или превышает его твердость.

Источник: справочник "эпические монстр" (стр. 6)

+480
racerkontra 11 мая 2018 г., 22:51:04

На основании свода правил Не указано там

Вы можете добавить врага Карты, чтобы одна из ваших атак, пока карта или карты, которые вы играете может быть юридически играли уже с картами в место

На основании моего понимания, если мастер уже играть вместе с другим врагом, враг карты вы собираетесь добавить должно быть юридически играли с картами. (то есть все карты), в том числе других вражеских карт с мастером.

+470
Petr H 31 мая 2017 г., 1:40:50

Это ответ на Андроид: эта проблема часто задаваемые вопросы (Страница 10):

Может бегунок использовать повторяющиеся кредит на Cyberfeeder оплатить используя транзитные возможности роковая женщина или приобретая счетчики способности Дарвина?

Да. Вызывая каких-либо способностей на ледокол считается его использованием.

+445
Ingmar Roeding 28 февр. 2014 г., 17:26:38

Не существует абсолютных правил для торгов с лихвой. Каждое предложение и каждая игра-это ситуативно.

Наилучший подход заключается в том, чтобы просматривать каждую ставку, как упражнение в риск/вознаграждение. Раска/вознаграждение в пик определяется первой по счету игры, второй по образцу заявку на третьей руке и по картам.

Это противоположный подход, который используется большинством новых игроков.

Затем объект, чтобы выиграть игру... не участвовать в торгах руку, сделать ставку, мешок ОППС установить ОППС сделать нулевой или нулевой.

Выше перечислены все инструменты, которые мы используем для того, чтобы дать нам наилучший шанс получить до 500 очков.

+257
Daniel Chui 24 сент. 2019 г., 0:52:22

Когда я Карты Заказ я заказываю их по количеству используемых цветов и цветов сами или отсутствие цвета как случай может быть.

Один Цвет: Белый, Синий, Черный, Красный, Зеленый

Карты нет цвета. Артефакты, различные карты земель

Два Цвета: Белый/Синий, Белый/Черный, Белый/Красный, Белый/Зеленый, Голубой/Черный, Синий/Красный, Синий/Зеленый, Черный/Красный, Черный/Зеленый, Красный/Зеленый

Три Цвета: Белый/Синий/Черный, Белый/Синий/Красный, Белый/Синий/Зеленый, Белый/Черный/Красный, Белый/Черный/Зеленый, Белый/Красный/Зеленый, Синий/Черный/Красный, Синий/Черный/Зеленый, Синий/Красный/Зеленый, Черный/Красный/Зеленый

Четыре Цвета: Белый/Синий/Черный/Красный, Белый/Синий/Черный/Зеленый, Белый/Синий/Красный/Зеленый, Белый/Черный/Красный/Зеленый, Синий/Черный/Красный/Зеленый

Пять Цветов Белый/Синий/Черный/Красный/Зеленый

Обычно я не лезу в группы по расширению, но это то, что также могут быть добавлены, чтобы помочь в поиске карт, которые по-прежнему являются законным на основании набора правил вы играете. Кроме того, если вы, как правило, выступают определенные цвета, это бы имело смысл, чтобы переместить их на фронт в порядок группирования. Я только начал с белого, потому что это было место, чтобы начать.

+253
Aspen Hollyer 20 мар. 2010 г., 21:24:17

Вот моя проблема: Я сделала действительно потрясающее animar не ЭД палубу, и один из моих бесконечных комбинаций включает animar не, душа элементов с 4 +1/+1 счетчики на все. Это позволит мне вызвать Пирс Холстомер бесплатно. Я бы затем использовать Cloudstone Curio всеспособность для того, чтобы оправиться Пирс Холстомер обратно в мою руку и практически позвольте мне привести 4 очка повреждения своему оппоненту бесконечно! Может это комбо вообще работать!? Это говорит о cloudstone Curio все, что

"Всякий раз, когда артефактный перманент выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть другой перманент под вашим контролем, что акции постоянный тип с его в руку его владельца"

и Пирс Холстомер-это артефакт, но это тоже существо. Так это будет работать?

+202
Vitalii 31 мар. 2013 г., 15:10:08

Я ожидал там быть каким-то образом к проекту с пакетами у меня есть, но я все равно не могу найти для этого.

Есть ли что-нибудь, что я могу сделать с пакетами других, чем открыть их и претендовать на карт.

Если нет, есть ли какие-то преимущества для затягивания открытия пачки? (Любой раз, когда пакеты более эффективно открывать? Любое преимущество, имеющие избыток пакеты и т. д.)

+189
Thomas Tuvignon 6 авг. 2017 г., 3:35:52
Андроид: с Netrunner-это киберпанк-стиле асимметричный живая карточная игра, основанная на оригинальной игре с Netrunner. Игроки берут на себя роль либо корпорация или бегун и пытаться заранее или украсть повестки дня Победы. Не надо путать с Netrunner, в 1996 году игра Ричарда Гарфилда.
+183
Involved 24 апр. 2012 г., 18:15:41

недавно переехали из стандартных и начал играть командиром в минувшие выходные через два нового 2016 наборы. Моя порода летальность против энтропийного восстания соперника. До сих пор я потерял 5 из 6 игр, и я не плохой игрок! Однажды он получает каскада происходит, особенно с множеством повторений, используя Yidris, омут владетель, я, по сути, мертв.

Итак, какова лучшая тактика борьбы с каскадом!?!? Особенно учитывая мою палубу. Я действительно не хочу, чтобы разбить колоду, но если мне придется. Возможно, эти двое просто не подходят друг другу.

Повторяя вопрос выше, что это самая лучшая тактика борьбы с каскадом? (Я думал это уже очевидно...)

Спасибо и счастливых праздников.

+152
De Angelique 22 мая 2017 г., 19:38:45

В WOTC статьи легенды -- У кого есть соус свидетельствует о том, что Тефери маг Zhalfir искусство изображает разбитое персонала:

Узнайте о сломанной персонал - мы видели его нетронутым на ров Тефери и на обложке спираль времени роман. Это, дамы и господа, это то, что мы называем символизмом.

Так что это исключает возможность, что он держит двумя целыми Штатами. Остальные возможности:

  1. Он держит остатки сломанного посоха в одной руке, и один новый и нетронутыми персонал в других.

    а. ... И сломанного посоха на наши права.
    б. ... И сломанного посоха по левой.

  2. Обе половинки от одного сотрудника, сейчас нарасхват в половину.

Я не верю, что 1А это возможно, потому что ров Тефери и времени спираль обложка оба изображают "птичьего клюва" персонал видел на других картах. Персонал в правой руке-Тефери не похожи на эти. Так это должны быть сотрудники с левой стороны разбито.

1Б тоже проблематично, потому что статья подразумевает, что вы можете сказать, просто глядя на картинку, что сотрудники птичий клюв сломан. Но в нижней части сотрудников закрыто тело по-Тефери. Вы можете возразить, что персонал до сих пор, очевидно, сломаны, потому что в противном случае было бы достаточно долго, чтобы продлить последние справа-Тефери по. Но можно так же смело утверждать, что в перспективе может скрыть персонала, или художник просто не мог взять креатива и сделал его коротким. Так что нет никаких убедительных доказательств в любом случае. Но статья звучит так, будто это очевидно. Это как если бы автор принимает на веру то, что мы можем сказать персоналу птичий клюв сломан, потому что другая половина это в другой стороны-Тефери по. Это приводит меня к мысли, что #2-это скорее всего возможность.

Если предположить, что карта изображает две сломанные половинки одного сотрудника, его становится легко определить то, что случилось с не-птица-клюв наполовину: к моменту времени в Доминарии блок, две половинки были воссоединены в комплекте один сотрудник снова, как показано на Тефери, Герой Времени в Доминарии.

Это также хорошо вписывается в символику маг Zhalfir искусства: когда-Тефери теряет его искра Planeswalker-а в спираль времени, его карта изображает сломанный посох; когда он восстанавливает свои искры во времени в Доминарии, сотрудников на его карту снова весь.

+134
tluh 15 июл. 2011 г., 3:42:01

Скажем, в шашки, мне как-то удалось сделать семь штук коронован. У меня только двенадцать фишек, но мне понадобится четырнадцать фишек короны Семи Королей. Что мне делать? Что делать, если оппонент не хватает неигровых фишек, чтобы дать мне?

+115
pushpinder singh 25 нояб. 2018 г., 17:37:58

Единственная истинная собственность, что эти игры заключаются в том, что все они используют один или несколько "заначек" (набор из 15) пирамид продается игра компании веселых лабораторий. Учитывая, что кусочки сами бывают трех размеров, они могут быть уложены на верхней части друг с другом или вложенных внутрь друг друга. Это, наряду с тем, что они указаны, порождает слабую тема направленности через игры, но на самом деле любая игра, которая была создана с помощью этих штук могут называть себя игра пирамиды.

Есть плодородные области разработки игр вокруг этих штук, поэтому существует большое количество официальных и неофициальных играх с использованием этих правил. Ледник был оригинал, но на самом деле не так сильны в игре и не хороший показатель, как фигуры обычно используются. Я хотел бы предложить глядя на некоторые из старых фаворитов, чтобы получить чувство для типа и стиля игры осколки участвуют в:

  • 'Рама. - игра индуктивной логики
  • Gnostica - игра, в которую играют, используя колоду Таро за борт
  • Вулкан - игра, похожая на манкала
+106
andersan 11 апр. 2011 г., 5:39:55

Аарон может бросить второй разбойничьем гнезде и качаться с ним.

Ману высасывает из маны в конце каждого шага или фазы как в ЧР (выделено мной):

106.4: когда эффект производит маны, то Мана уходит в игрока маны. Оттуда, он может быть использован немедленно оплатить расходы, или он может остаться в игрока запас маны. Каждого игрока запас маны впадает в конце каждого шага и фазы.

Так, чтобы Ник, чтобы бросить отказаться, он должен произнести заклинание прежде, чем precombat заканчивается Аарона mainphase. После того, как Ник бросает опт и он решает Аарон вновь получит приоритет в ЧР:

116.3 б: активный игрок получает приоритет после разрешения заклинания или способности (кроме маны способности) решает.

Как только Аарон получает приоритет, он будет способен бросить в разбойничьем гнезде, а стек пуст, и она по-прежнему его главная фаза precombat (как в ЧР, выделено мной):

116.1 себе: игрок может разыграть мгновенное заклинание каждый раз, когда он или она имеет приоритет. Игрок может бросить noninstant заклинание во время своей главной фазы, в любое время он или она имеет приоритет и стек пуст.

+67
ggarciabas 28 мар. 2016 г., 22:01:35

Монополия сделка-это по сути дистиллированная версию , которая сохраняет большую часть удачи геймплей опыт, принимая лишь около 20 минут, чтобы играть. Игроки тянут карты из общей кучи, и в свою очередь могут играть свойства, безналичные деньги или играть события, которые собирают дань с других игроков или украсть / обменять некоторые из своих свойств.

+54
iony 1 февр. 2019 г., 17:12:16

Показать вопросы с тегом