Наборы расширения в магии, предназначенный для использования с конкретной колоды архетипы?

Я новичок в магии, так что приношу извинения заранее, если это очевидный вопрос: расширение комплекта рассчитан на любые/все колоды архетипы?

Например, мой нынешний стиль игры тяготеет к Красной аггро и я хотел бы продолжать построение колод, которые совпадают с этой стратегией. Я интересно, если последний набор, Путешествие в Никс, наклонен в сторону других стилей игры. Как я могу сказать?

+956
Nod Ulus 31 мар. 2014 г., 21:16:26
25 ответов

В xenoshyft натиск, после фаза боя заканчивается, выжившие войска на игрока Лейн держите их текущий маркер повреждения. Затем, на следующем этапе развертывания, правил гласит, что игрок может перемещать оборудование между войсками на его полосу :

3. ФАЗЫ РАЗВЕРТЫВАНИЯ

  • Как только все войска и технику карт были развернуты, каждый игрок имеет один последний шанс устроить свою полосу, как они хотят изменять порядок войска (только в пределах свой переулок), перемещение оборудования карт вокруг и т. д.

Если мерин с определенным количеством HP, оснащенный л. с.-дает броню, выводит сумму ущерба маркера превышает его базовый л. с., но уступает своим полным HP (Базовая + броня), броня может быть удален из этой мерин и отдали другому?

Если это можно сделать, что потом на мерин? Он мгновенно отброшены, тем самым освободив слот (который не может быть сделано, так как войска не может быть свернут из полосы)?

+995
Heather Ragusa 03 февр. '09 в 4:24

Контроллер ауры считается тот игрок, который бросил ее, не (обязательно) контроллер постоянного зачаровывает. Последующий контроль меняется эффект, как пожертвовать, можете изменить это, но они относительно редки.

Так что вы правы, вы можете ориентироваться на пацифизм с Конклавом суд и изгнание его.

+956
marregrande 15 мая 2012 г., 2:15:28
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Это обсуждалось много сэнсэя библиотека (http://senseis.xmp.net/?BiggestCorner и http://senseis.xmp.net/?10x10CornerGame1). Консенсус, кажется, что Белый погибнет с 8 свободных мест, но могу жить с 9 свободных мест через 3-3 точки и некоторые умные tesujis. Я скопировал некоторые вариации от сэнсэя к EidoGo для облегчения изучения: http://eidogo.com/#1ZUwMVRaH

+890
magistrIT 2 янв. 2010 г., 21:16:38

На этот вопрос и вариантов я предлагаю изменение тяжелых бомбардировщиков, таких, что каждый бомбардировщик стоит две плашки, выбрать более высокое значение. Для атакующих это означает, что вероятность успешной атаки увеличивается на 33%: от 0.67 (4/6) до 0,89 (1 - 2/6^2). Для стратегических бомбардировок ожидаемое значение Мпхб бы увеличивается на 28 процентов.

Поэтому мое правило делает бомбардировщиков около 33 процентов лучше, чем они были раньше, что, используя методологию Тома стоит около 5 Мпхб, поскольку каждый бомбардировщик стоит 15. Это 6-поворот окупаемость с 1 бомбардировщик, или два поворота с 3-Не учет временной стоимости Мпхб. Это кажется гораздо более в соответствии с увеличением других специалистов. (Смотрите также сноску внизу объясняя, как это правило уменьшает вероятность плохой роллы в дополнение к увеличению среднего. Это дополнительное значение, не включенными в Рисунок 5 МПК.)


Вывод увеличение ожидаемой стратегической ценности бомбардировки

Для 1-умрешь значение составляет 3,5. Для прокатного два кубика и выбирает высшее, математика намного сложнее. Из этой бумаги на кости вероятностей, вероятность того, что наибольшее количество проката с н плашка к дается (к сожалению, не Текс форматирования на доске сайта игры):

(к^Н - (К - 1)^п) / 6^н

что для N = 2 сводится к

(к^2 - (к - 1)^2) / 36

Теперь рассчитаем вероятность того, что наши две булочки дадут нам каждому значению от 1 - 6.

Уравнение Вероятности Значение 
1 1/36 (1^2 - (1-1)^2)/36 
2 3/36 (2^2 - (2-1)^2)/36
3 5/36 (3^2 - (3-1)^2)/36 
4 7/36 (4^2 - (4-1)^2)/36 
5 9/36 (5^2 - (5-1)^2)/36 
6 11/36 (6^2 - (6-1)^2)/36 
 36/36 <--- просто проверяю сумму

Теперь, чтобы вычислить ожидаемое значение мы должны вес этих вероятностей по вероятности (т. е. множественное значение и столбцы, вероятность и сумма), что приводит в 4.47--на 28% больше, чем 3.5.

В этой таблице также ясно, что роллы теперь будут ангажированы на высокой стороне. Где, как и раньше шансы на получение 1 были 1/6 = 17%, то сейчас они на 3 процента. И вероятность получения 6 увеличилась с 17 процентов до 30 процентов. Так что в среднем поднялась и поднялась таким образом, что делает его очень маловероятно, что вы получите плохой ролл, удаляя некоторые из Луцка от стратегических бомбардировок, увеличивая их стоимость выше постулируемой ценностью 5 Мпхб на бомбардировщик.

+880
nonotatall 7 апр. 2015 г., 5:32:26

Игроки могут поставить свой стартовый дом в любой город, что другой игрок не имеет дома, в том числе одна, которая разделяет области с начала дом другого игрока (как в одном из регионов, которые находятся в игре для этой игры).

Правила гласят:

Каждый игрок начинает свой сети, выбрав любой город (не выбран другим игроком) в игровых зонах (выбирается в начале игры) на карте.

Игроки должны быть в состоянии играть в том же регионе, что еще один игрок, потому что в 6 игроков, есть только 5 регионов в игре, и так как минимум два игроки начинают в одном и том же регионе.

Регионы только вопрос по каким направлениям и не в игре. У них нет другого влияния на игровой процесс.

+862
G L 27 дек. 2016 г., 17:58:14

В карточная игра для DOS, продолжение Уно, есть правило, гласящее:

Правило для DOS: если вы когда-нибудь ровно из двух карт в вашей руке, вы должны крикнуть "Дос!" (что означает "два"). Если вы забыли сделать это, а другой игрок называет "Дос!", прежде чем делать, нужно сразу нарисовать две карты в качестве штрафа.Если это происходит во время поворота, не добавить штрафные карты в вашу руку до конца вашего хода.

Есть еще одно актуальное правило:

Окончание раунда: раунд заканчивается, когда один игрок выходит, избавившись от всех карт в своей руке. Игрок зарабатывает очки за карты, оставленные в руки других игроков (примечание: если игрок заработал двойной цвет соответствует на оборот они вышли, помните, что другие игроки тянут карты до подсчета очков).

Если я забуду сказать "ДОС!", и я поймал противника в свою очередь, я не добавить карты в моей руке до конца моя очередь. Если я играл все мои карты в тот же поворот, что произойдет? Я конец моя очередь и взять две карты (и затем я должен сразу же сказать "Дос!" по риску дополнительное наказание)? Или я выиграл игру (правило не указывает, что я избавился от карты после конца мой черед, так что в один момент у меня было ноль карты)?

+773
Erke90 7 сент. 2016 г., 2:55:11

Я играл в светляка настольная игра прошлой ночью, и мы поняли, что мы не смогли найти какой-либо конкретной пользы в качестве бонуса Амнон Duul Для быть твердым, а конкретно: "вы можете загрузить любое количество пассажиров и беглецы в пространстве базара нет предела."

Мы не смогли найти применения для пассажиров или лиц, скрывающихся от правосудия в книгу правил, единственное, что мы могли бы думать, если во время миссии - беглец/пассажир умер (возможно, из-за риверов резца столкнуться) вы можете пополнить не имея для этого никаких хулиганить снова.

Вы можете использовать пассажиров и беглецы погрузили в космический базар для повторного получения тех, кто погиб во время выполнения миссии?

+744
Maitrik Panchal 2 дек. 2018 г., 19:08:25

Нет, людоед мечта стать новый объект не влияет на его способность в стек.

Рефлексивный срабатывающая способность подчиняется тем же правилам, как отложенная срабатывающая способность:

603.12. Разрешения заклинания или способности может позволить игроку совершить действие и создать срабатывающая способность, которая срабатывает “когда [игрок] [или не]” что принимать меры или “когда [что-либо происходит] таким образом”. Эти рефлексивные срабатывающие способности соблюдать правила для отложенной срабатывающей способности (см. 603.7 правило), за исключением того, что они проверили сразу после создания и пуска в зависимости от того триггер событие произошло ранее во время разрешения заклинания или способности, которые их создали.

Это просто означает, что вторая половина способности ("когда вы...") инициируется на самом деле делает первую половину ("досмотреть 4") вместо того, что происходит позже, а при регулярном отложенной срабатывающей способности. Отложенной срабатывающей способности могут не сработать, если его триггер событие произошло раньше был создан. Этого не может быть рефлексивной срабатывает ностей. Для рефлексивного срабатывающие способности, вторая половина может только не вызвать, если первая половина не бывает, например если первый тайм был заменен.

В любом случае, сон, способность людоед не относятся к мечта Eater, который его создал, но это не влияет на это, так 603.7 C не применяются.

603.7 с отложенную срабатывающую способность, которая относится к определенному объекту по-прежнему влияет на нее, даже если объект меняет свои характеристики. Однако, если этот объект не находится в зоне, как ожидается, будет в в момент отложенной срабатывающей способности, способность не влияют на него.

Поэтому, сняв людоед сон не влияет на возможность его создания. Как только он вышел на поле битвы и срабатывает способность в целом, удалив его ничего не сделает.

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность.

+736
Albits 3 сент. 2011 г., 23:41:21

У меня вопрос правила для всех вас. Я бегу Teysa, Орзовов привоя и много черно/белых существ в моей колоды, и мне интересно, если я могу пожертвовать черное/белое существо для ее изгнания способности, и тогда жертва уайт-спирит знак того, что я получаю за то, что черное существо отправится на кладбище к тем же экземпляром своего изгнания способности.

Если нет, то мне придется пожертвовать всеми существами одновременно, или я могу, например, пожертвовать двумя, играть в третий, а потом пожертвовать это?

+720
Calais 25 нояб. 2010 г., 20:46:24

Вопрос: Влияет ли действие карты повлияет на миньонов она сыграла?

Ответ: Нет.

Вопрос: Может ли продолжается действие карты играл на воине будут уничтожены, когда действие играет на основание, предотвращая миньоны от воздействия?

Ответ: Да.

Из последнего правила (довольно довольно разбить), стр. 9:

Влияют: карты пострадавшего, если он переехал, вернулся, уничтожить, размещены или изменения в питания или контроллер или действие, связанное.

Удаление действия ни одна из этих. Даже если вы были снимая действие, которое дал +2 Сила, действия делаете удаление не меняя фаворита власти.

+696
Lyle Ooley 15 июн. 2017 г., 17:08:42

В чем преимущество, чтобы начать свой сливаются и укладка его вниз, когда она не завершена? Почему бы просто не подождать, пока у вас есть все семь?

+656
PC MASTER RACE 10 февр. 2016 г., 10:09:33

Вы можете только взять долг маркеры, если карта с иконой долга будет привести к потере монет для вас.

Так вы не решите взять долг жетоны вместо того, чтобы платить за дома (или за что-нибудь еще).

Источник

В правилах для города расширении объяснить задолженности механик на стр. 4. Первый абзац начинается с "карточки с символом значок [долга]", и не упоминаются другие условия.

Чаво (также связанный с ответом связана выше) содержится раздел с вопросами и ответами:

Q: может ли игрок получить долг жетоны?
A: нет, только черные карты с этим символом помечены значком [долг] может заставить игроков брать в долг.

+631
Pamela 27 окт. 2010 г., 22:40:42

Ситуация: у меня 9 жетонов яда и карта в моей библиотеке, и я могу контролировать лабораторный маньяк.

Я бросил устойчивый прогресс, и я выбираю для распространения жетонов яда на меня. Я выиграл игру из-за способности Лаборатория маньяка перед государством действий, причинили бы мне потерять от 10 жетонов яда?

+614
Ederson Sartori Keiber 26 июн. 2018 г., 18:21:27

Я согласен с большинством предыдущих комментариев, но я бы хотел добавить еще один аспект вопроса. Есть такой аспект этой игры, которая была ему присуща в начале и сейчас это совсем упустили из виду: ставки. Если вы играете с Анте, то вы рискуете потерять редкий, в то время как ваш оппонент может просто обычная карта... и это может добавить интерес и разные подходы к игре (и к построению на палубе!). Сегодня игра с Анте очень редко...

+591
user73902 14 нояб. 2014 г., 15:36:37

Я создал две пользовательские коробки для Каркассон плитки, используя некоторые флажки из банка и некоторые запасные картона. Я склеил разделители в ящики и маркировку каждого раздела с названием расширения и количество плитки. Это немного работы, но вы получаете пользовательские поля, которые идеально подходят для игры. Затем я положил миплов и забил черепицы в свои пакеты с застежкой-молнией. Плитки, миплов, подсчета очков и правил все красиво помещается в небольшой мешок из ткани. Он намного компактнее и легче транспортировать, чем на огромном поле 2.

+531
loeth Gold 18 июл. 2014 г., 4:03:59

Начнем с 109.5 из полных правил:

Слова “вы” и “ваш” на объект относятся к контролер объекта, его бы-быть регулятором
(если игрок пытается играть, литой, или активировать его), или ее владелец (если у него нет контроллера).
Для статической способностью, это текущий контроллер объекта на.
Для активируемой способности, это тот игрок, который активировал способность.
Для срабатывающая способность, это контроллер объекта, когда
способность срабатывает, если только это не отложенный триггер.
Определить контроллер отложенную срабатывающую способность, см. правила 603.7 Д–Ф.






Чтобы определить "контроллер объекта, когда способность срабатывает" ,
перейти к 110.2 и 303.4 е из этих правил:

Владелец постоянно совпадает с владельцем карты, которая представляет
(если это не является фишкой; см. правило 110.5 а). Регулятор постоянного по умолчанию
игрок, под контролем которого она вышла на поле битвы. Каждый постоянно имеет контроллер.

Контроллер ауры находится отдельно от контроллера зачарованного объекта или зачарованного игрока, два не обязательно должны быть одинаковыми. Если аура очаровывает предмет, меняется контроль над объектом не изменяет контроль ауры, и наоборот. Может только контроллер ауры активировать свои способности. Однако, если аура дает возможность зачарованный объект (с “доходы” или “имеет”), контроллер зачарованный объект является единственным, кто может активировать эту способность.


Я не могу найти ничего, что помогает здесь.

+516
wheleph 23 дек. 2014 г., 6:31:55

По данным маджонг Вики:

Furiten в риичи маджонг это состояние, в котором один из участников не выложит плитку, которая бы завершила свою руку. Игрок, который furiten не может победить противника отбросить, но победить можно только самостоятельно чертеж нужной плитки. Это правило суть риичи-маджонга. Именно поэтому все отбрасывает и размытое наборы организованы, чтобы показать владение плитки выбраковывают.

+473
Amy Vining 24 апр. 2019 г., 5:24:43

Карты с единственной целью-универсальные карты-рисунок, чтобы увеличить преимущество карты работают лучше всего в контрольных колод. Стратегия управления колод, чтобы вытянуть игру, предотвращение и ликвидацию угроз, и в итоге, когда доска находится под контролем, играть выиграть состояние. Для того, чтобы всегда иметь ответ на Проблема, в панели управления должен поддерживать неоспоримое преимущество карты путем сочетания многократного использования/масса абсорбции и эффективного/повторимый рисунок карты.

Комбо колод часто функции карты поиск, который похож на оформлении карты, кроме как с кладбища манипуляции и/или библиотеки поиск, чтобы быстро найти карты, необходимые для комбо. Общая оформлении карты из верхней части колоды обычно не то, что комбо нужен палубе, за исключением, конечно, если это все карты через комбо бесконечности.

Агрессивное избиение палубах, редко полагаются на рисунок карты. Вместо этого они используют имеющиеся у них маны, чтобы принести высокоэффективные угрозы в игру существо и цель, чтобы закончить игру как можно быстрее, превращая дисконтная карта на скорость и Убойная сила.

+467
domoarigato 8 авг. 2018 г., 9:03:45

Ключевым моментом здесь является, что во время сердечного продолжение может получиться плохо (а именно, когда бедные партнер был нанесен конкретно модель QX), он будет гораздо чаще быть как безопасный или лучшей.

Кроме того, переход на пики или миноре не предложил появлением пустышки, ни малейшего аппетитно. Это была явная ошибка на Запад, чтобы переключиться на два подвоха, а Стюарт делает предельно ясным в исходный столбец. Запада снизились почти гарантированный безопасный или лучше продолжение сердца, в безопасном-по-лучшей-и-наверное-хуже переключаться.

+460
Weep1ngAngel 24 янв. 2016 г., 14:29:02

Там была одна очень известная игра, и Шпильман, Тартаковер, где черным держал своего короля в центре, а не рокировка, продвинулись вперед на 15-й ход, и снова на 21-м ходу, чтобы укрепить его другими частями. Однако следует отметить, что эти шаги были сделаны в середине игры, а не открытие.

Эта игра на самом деле необычные, потому как другой плакат указал, это обычно не хорошая идея, чтобы переместить короля слишком далеко вперед в начале игры. Это потому, что царь-это скорее цель, и ответственность перед своей части, когда их много на доске. Например, другая сторона часто не может напасть на короля и товарищей куски при помощи вил и "шашлычки", а также контактный фигуры против короля.

Поэтому маневр черных работал потому, что все мелкие куски (епископы и рыцари) были обменены, и обе стороны были "короткие передачи" в центре и на королевском фланге. В сущности, король черных был "лишний" кусок. Он путешествовал с защитным экраном из пешки, и черные обеспеченного короля дальше, предлагая белым шансы обменять тяжелые куски. (Белый снизились и потеряли важных местах.)

Но такой маневр противоречит логике самой игры. Один тест этого было то, что мне пришлось вернуться почти на 100 лет, чтобы найти подходящую игру, чтобы ответить на ваш вопрос И хотя Тартаковер (Черный) был международным гроссмейстером, он считался немного "нетрадиционный".

+440
Vebjorn Ljosa 24 сент. 2018 г., 0:04:05

Если вы копируете растет беспорядок или любые другие "литой с кладбища" приворот с увеличением мести, делает копию акта, как он был отлит из кладбища? Или, поскольку копия технически не был брошен на кладбище, это просто нормальный эффект?

+309
prubini87 29 мар. 2014 г., 13:47:44

Если я атакую ощетинившись Гидры и мой оппонент играет Враска презрения к изгнанию его, я могу играть впряглись молнии , чтобы получить 3 энергию, чтобы дать моей Гидры порчеустойчивость?

+307
StackAddict 12 июл. 2016 г., 6:39:49

Тебя заразить механик из шрамов Мирродина никогда не казалось справедливым, чтобы меня в любом случае.

Все условия победы в игре всегда было одинаково трудно достичь: нанося 20 урона, фрезерные целую библиотеку или конференц-зал условия для одной из остальных карт, как Битва умов, и т. д. Все они заняли изрядное количество времени, не намного быстрее, чем другие на самом деле.

Но с инфекцией, вы имели дело только 10 урона. Он делает нормальные итоги жизни бессмысленно. Мне трудно думать о ней как о какой-особая победа-состояние, когда все это действительно означает, что "нанося 10 урона достаточно, чтобы победить", и вы можете просто игнорировать итоги жизни.

Я не понимаю, как заразить является справедливым и сбалансированным. Может кто-то может дать мне некоторое представление, почему это не сделать более негативную реакцию со стороны сообщества?

До шрамов Мирродина, было так мало существ с ней, что было трудно добиться победы таким образом. Шрамы Мирродина изменяется, что, следовательно, мое теперешнее смятение.

+151
Name 11 авг. 2018 г., 7:01:46

Вы думаете Кодовые имена.

+136
Badabooms 15 янв. 2011 г., 17:43:05

Я думаю, что процветание, поскольку она расширяет игру с колониями и платины, а карты действия, чтобы повысить доход без добавления много карты атаки. Я бы не стал выбирать темные века, поскольку это имеет большое карты атаки и взаимодействия.

+34
coler 3 мар. 2012 г., 16:00:13

Показать вопросы с тегом